我玩原神最少两年多了,目前的辅助角色增伤的角色很多,你们是否知道到底那个角色的增伤是最高的,在这里我根据每个角色的特点来分析!
排名第一的是:沙糖
沙糖为什么是增伤害最高的角色,主要的原因沙糖的增伤分为风套减抗,六命的百分之二十的元素伤害加成,和角色推精通后给队员加精通
沙糖的增伤可以说每个剩区都增加了一点增伤,这种增是不容稀释的,试想一下一个角色可减40抗性,加200精通,再加20元素伤害加成,这样的增伤效果,在打什么蒸发,融化的效果非常明显!
排名第二的是:万叶
万叶豪无凝问应该是增伤排名第一,但前提要两命,考虑到平民手上一般都是零命,所以这里按零命来说!
万叶的增伤效果是基于精通去转化成元素伤害,1000精通能转成40%的元素伤害,一般平民能推出800到100之间,因此最低也有32%元素伤害转化,万叶带来的增加分别为风套的40减抗和40的元素加成,(二命会额外加200精通)万叶的增伤,无论打反应或者冰火水雷的纯色队的效果都非常好,使用范围比较广!
排第三是:莫娜
莫的大招就是增伤害效果,10级应该会有大概70%的伤害加成,增伤效果还是比较强的,尤其是打蒸发时。
排名第四班尼特!
点赞哥目前的主要加伤效果是大招加攻击力,和满命的给队友符并加15%的火元素,理论上点赞哥是排名等三的的但考虑大家都是只到5命,点赞哥的增伤是圣遗物加百分之十二十攻击力,和技能加一定比例的攻击(满命还有15%左右的火伤)一般大家都能做到加1200左右攻击力是没有什么问题的!
排名第五的是,钟离,和风主!
钟离和风主并排第五位,这里先说钟离,钟离开护盾可减20%的全抗,另外角色的圣遗穿磐岩套减还能给冰火水雷元素加35左右的元素伤害!
钟离的增伤效果是35元素伤害和20的减抗,实测大概增伤是百分之五十左右。接下来说说风主,
风主的增伤在六命是发生元素转换,可以减抗百分之二十,另外风套的效果减抗百分之四十
风主的效果是减60%的元素抗性,实测与穿磐石的钟离的增伤所打出的伤害非常接近,因为排名第四,实测效果为1000的伤害,通过增伤变成15000的伤害!
以上是个人对有增伤的一个排名,另外,像九条,或者五朗,申鹤是没有算进去的,属于专拐!