英雄联盟辅助网站 LOL有什么最基本的意识和游戏理解(辅助篇)

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昨天讲了打野的各种技巧,今天就在分享一下辅助]标签的文章】" target="_blank">辅助的各种基本意识。

1. 买真眼。

2. 做视野。

3. 看小地图。

4. 学会报miss。

5. 别的路,特别是中路报miss你要注意。

6. 设置一个“敌方在这里有视野”的快捷键。

7. 使用幽灵魄罗。没事就放。

8. 一般硬辅用扫描,软辅用远视。扫描意味着你得在 一个危险的地方站3-5秒。

9. 进攻换扫描,防守换远视。

10. 不知道出什么时就叠肉。

11. 人头是谁的无所谓,不能抢ad的兵。

12. 当然故意的抢人头也不行。

13. 如果不是伤害辅助辅助只有在两种情况才出输出:ad发育极好和极差。

14. 兵线进塔帮ad垫刀,具体为近战小兵不管,远程小兵每一个a一下。己方兵线来了时就不要垫了。

普攻有伤害加成的辅助(如露露)不要这么做。

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15. 如果你们ad是一个扶不上墙的烂泥,记住你可以不跟着他,去别的路游走帮忙。但不要赖在别路,记得回来。

16. 己方打野来河道草蹲人,线上可以故意走向河道草插个眼/开扫描去转一圈。

17. 线上对面辅助打着打着突然开始亮标亮表情跳舞反复抖脚,

如果他不是奶牛/用了很贵的皮肤/买了新表情/这个英雄的main玩家

那就是打野来了。

18. 记住即时生效的装备永远是最重要的,很多时候等救赎照下来的时候都是在给ad的尸体打光。

19. 救赎是一个施放距离很远——很远的装备,不要等到你人都到战场了才放。架一打起来立刻就放。死了也能放。

20. 圣杯是一个出之前必须和ad沟通的装备,因为往往等你掏出来的时候ad已经揣着个把吸血装了,不需要你的回复了。

21. 坩埚也是,因为很多ad不知道有这玩意,不知道别人的装备能帮他解控。

22.如果没有一个有侧键的鼠标,除了眼石最多出两件主动装备,因为打团你按不过来。

22.5 即使你能做到打团一巴掌把六个主动装备全按了,也不要这么做。精准的施放1-2个主动装备,比打团把所有装备先按出去来的强。

22.6 实在按不过来,在施放优先级上,坩埚>鸟盾>救赎>皇冠/基克先驱/双生暗影等等。记住永远是即时生效的装备优先级最高。

23.出装是死的,人是活的。没有定死的出装,看局势来决定下一件出什么。

24.锤石、机器人、派克在没出勾的时候是最厉害的。

25.但他们出完勾就是最弱的。

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26.打不了辅的英雄就是打不了辅,不要强拿你中单玩的很厉害的英雄来下路。

(更正一下,法师辅是存在的,但是大浪淘沙之下就剩那么几个了。法师辅需要满足堪比ad的后期发育,同时又有一定保护力,不是随便拿个中单就可以的。经典正例是小法,反例是佐伊。)

27. 版本很重要,顺版本选英雄不一定能让你舒服,但逆版本选英雄一定会让你自闭。

28.adc之间存活能力也分三六九等,打团不要无脑只看ad。在ad保命能力强时,要分一些技能和控制给中单打野。

29. 要知道辅助的伤害并不高,没有队友在不要随意和对面皇城pk。

30. 软辅永远不走ad身前,硬辅永远不走ad身后。

31. 不要挂机。再惨,再穷,装备再差,对队伍都是有用的,只是用处大小。

32. 不要喷队友,不要嘲讽对面。这两样能显著降低你的游戏体验。

33. 40比15输了的比赛不一定是意识不够,反而是人头没出几个,塔却被狂推,莫名其妙就输了的比赛,就是意识不够。

————————睡一觉起来的更新线————————

34. 大多数情况下,软辅是一个决定不了战局的英雄。玩的再秀的风琴星娜露,都容易被一个狗屎ad带崩线,所以掏出来的时候要有觉悟。

35. ad线上打不好甩锅锤石/机器/派克?因为这个分段,很多ad认为“不上去勾就是废物”。参考24条。 当然,如果原因是你百勾不中,那锅请背好。

36. ad线上打不好甩锅布隆/塔姆?好事,多半证明他线上小日子过的太舒服了,没有需要用到辅助的时候。

37. ad线上打不好甩锅软辅?多半证明他技术不如对面。软辅是一个把自己的资源叠加在ad身上的位置。

38. 以上三条的前提是你不送,不卖他。

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39. 保命。辅助的命很重要,硬辅的命只能在开人时死,软辅的命只能在保人时死。

40. 所有辅助里唯一一个绝不能死的是星妈。“医生必须是战场里最后一个倒下的”。

41. 软辅不要自我感动型牺牲,“我走不了了我帮你拖一下”。记住,ad能走时软辅就能走,软辅走不了时ad多半也凉了。

42. 坩埚很贵。能够做出来的时间点是第二波大招好了的时候,这个时候基本已经脱离对线期了。你能使用这件装备的时间永远是打团。所以只想着线上解维鲁斯大/寒冰大的,请思考一下打团这些控制还会不会落到ad头上。

43. 骑士之誓没有你想的那么能帮ad扛伤。12%的伤害转移,也就是在ad身上套了个隐形的150点左右的盾而已。

44. 硬辅不要出日炎!你想烫谁?

45. 兰顿是一件不错的辅助肉装,尤其是在对面ad很肥的时候。

46. 五速鞋只有在你需要游走的时候出。不要图上线那一点快,这双鞋的性价比很低。

47. 很多时候你开局五分钟插的真眼,到结束还在那里。这说明你这个眼做的有够烂,这里根本就没人来。

更正一下……还有可能不是因为眼有够烂,是因为对面有够菜。

48. 真眼对你来说不便宜。在你穷到山穷水尽时,请ad帮你做一下。但决不能不做。

49. 有的时候会出现帮打野打buff时符文/dot不小心把buff烫死了的情况。陪他刷下一组野,好声好气的赔礼道歉。就算你是不小心的,但这个打野很有可能这一局就因为这buff起不来了。

50. 有时候打野一级会去反对面红/蓝。请晚一些上线。不要让对面知道下路没有帮打野。

51. 叫打野来之前,想想下路有没有硬控?有没有留人能力?没有就意味着打野下来会是玩单人秀,成功率很低。

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52. 请记住游戏里还有一个离你最远的位置叫做上单,而他有一个技能叫传送。

53. 同理,推线时不仅保证河道有眼,最好还能保证后草没眼。

54. 中单下来gank,是放弃了一波兵线和塔血下来的。计算一下成本和收获。

55. 愿意下来gank的中单,只有发育非常顺和被打崩了的。后者最好把人头让给他,中单还有起来的机会。

56. 亚索其实是一个后期很生猛的中单英雄。再菜的亚索,打到50分钟他也很强。

57. 辅助的保护能力是有上限的。如果ad总是死于劫/小鱼人/小法的大,不要考虑再叠什么辅助装,请让ad出复活甲。

58. 什么时候卖ad?计算你qwer中任意三个技能打出去能不能救ad命。不能就卖。

59. 什么时候游走?在你知道对面打野的位置,且对面下路没有强开能力的时候。

60. 什么时候参团?在ad具有成型装备的时候。

62. 什么时候投降?你们这边陷入劣势却没有翻盘点的时候。记住,是没有翻盘点的时候,不是40比15的时候。

63. 什么时候换线?两条线的优劣势很明显,且优势线大于劣势线的时候。

64. 在极少的极端情况下,中单和辅助位置是可以互换的。很早就发现打不过了的中单可以去下。

65. 拿辅助英雄打中可以,要有承受非人的难度和压力的觉悟。

66. 即使同样是软辅,作用也有所不同。卡尔玛偏poke,娜美偏打团,风女偏群体保护,露露偏单体保护。了解你的辅助很重要。

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67. 即使同样是硬辅,也分上去开的和后面保的。开团辅助保不住你很正常。保人辅助不上去开也很正常。

68. 星妈是一个特殊的辅助,她不是你的队友,而是你的移动血包。不要骂线上不放Q的星妈,以Q的那个距离、伤害和蓝耗,很多时候不Q比Q来的好。

68.5. 星妈要Q也可以,就主Q。主Q和主W的星妈以第一件大装为分水岭,之前主Q强势,之后主W强势。

68.6 星妈无法搭配任何暴力开团,强势爆发,三秒钟之内打的血肉模糊的阵营,无论这种阵营在对面还是在自己。只有打阵地战和打拉扯时,星妈才能发挥出作用。

69. 星妈也是唯一一个可以全图支援的辅助。多看小地图上方的队友血条。谁血条急速下降中,看一眼,给他刷个大。

70. 塔姆开车的第一要务是安全。不一定要落点多有利,但一定不能落地变灵车。

71. 但中单的流浪不同。他的车一定是往战场中间/后方开的。脆皮辅助不要轻易上流浪的车。

72. 风女的大招重点不在回血,在于击退敌人。很多英雄只有一套用来接近的技能,把他推开了他就没法进来第二次了。

73. 露露的大招给亚索可以让他原地接大。

74. 露露的盾即使被打掉了,皮克斯也会跟着ad直到效果结束。所以不要吝啬,ad一打起来马上套盾。

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75. 琴女的大招反手比正手有威慑力。你没有大招以外的控制了。

76. 娜美的所有技能都能给友方加移速,q都不例外。实在没技能赶路了给ad脚下丢q。

77. 香炉的被动是适用于ad和辅助本身的。保证安全的情况下辅助可以跟着adc一起a。

78. 任何情况下,关键的保护技能都不能拿来开团。风女不要总想着闪现r人回来,帅是很帅,你把ad和自己都卖了。

79. 香炉显示的那个“已增强的伤害”数值可以大概判断ad的输出水平。如果你从头到尾都跟着ad,技能都给他,中期打完几波大团以后香炉数值有2500,这个ad就非常不错了。

(所以ad们别在香炉辅面前瞎吹伤害哦,辅助是知道你大概打了多少输出的。号称伤害打了八万,香炉一看300点,很尴尬的。和双飞的法鸡不要瞎吹自己命中率一个道理)

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