dnf黑号 英雄联盟12 19美测服更新汇总 全新英雄改动 灵魂莲华上线

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大家好,这里是Zvezda。

英雄联盟PBE美测服目前已经正式上线12.19版本,并开启了无限火力(自选)模式。比较少见的是,此次12.19版本除了万众瞩目的灵魂莲华系列皮肤,还包含了一众英雄改动,我们先来一睹为快吧。

如果游玩美测服感觉延迟太高无法忍受,建议使用sixfast改善网络情况,全球节点助您快意峡谷!

灵魂莲华模型展示

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本次12.19还将新增水晶玫瑰皮肤炫彩,命名为Tiffany&Co.,鸡里奥皮肤也将新增世界赛主题炫彩。

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PBE本周无限火力自选回归,意味着世界赛门票期间模式将轮换为无限火力自选,国服无望国庆期间开放无限火力了哈。

12.19版本图标、炫彩等物品

辛德拉

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伊芙琳

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瑟提

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厄斐琉斯

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崔丝塔娜

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索拉卡

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德莱厄斯

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约里克

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皮肤边框

明昼

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皮肤边框

夜幽

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守卫皮肤

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免费图标

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通行证内图标

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神话精粹图标

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风女特效更新

辛德拉中型改动,机器人或将进入野区?

风暴之怒 迦娜

VFX特效更新

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【Q】现在会附带仅队友可见的指示器

辛德拉改动前言:辛德拉这次的改动用前期的伤害换取了成长上限,基础生命值的减少以及伤害的削弱使得6级的斩杀线大不如前。目前看来辛德拉大招新增的斩杀特效还是比较强力的,只不过想要获得这个效果,保守估计需要游戏进行到20-30分钟才有可能。

【被动】辛德拉可以通过伤害敌方英雄或者升级来获得碎片,最多可以获得120个碎片,碎片可以提升辛德拉以及她的技能

每当辛德拉从敌方英雄身上获取碎片时,都会回复20-215法力值

辛德拉具体获取碎片的方式为

-在4秒内用2个技能伤害敌方英雄,获取1/2/3个碎片(1/11/18级),冷却时间8秒

-升级会获得5个碎片

-击杀大型小兵会获得1个碎片

在达到120个碎片时,辛德拉的总法术强度会增加15%

【属性改动】

基础生命值:593→563

【Q】冷却时间:4秒→7秒

法力消耗:40/50/60/70/80→40/45/50/55/60

球体存留时间:6秒→6.5秒

当辛德拉获取40个碎片时,该技能会进化,进化后该技能可以保留2层充能,施放后有1秒的间隔时间

【W】可以抓取球体的距离:400→450

现在抓取非球体单位时,会让其短暂避免死亡(以免抓的途中目标死了)

在达到60个碎片时,该技能会进化,进化后该技能造成15%额外真实伤害(每拥有100法术强度增加1.5%)

【E】技能伤害:

85/130/175/220/265 (+60%法术强度)→75/115/155/195/235(+55%法术强度)

球体散播角度:34度→56度

冷却时间:18/17/16/15/14秒→15秒

晕眩时间:1.5秒→1.25秒

减少了近距离时的EQ失误几率

在达到80个碎片时,该技能会进化,进化后该技能角度会增加到84度,并且在晕眩结束后会减速敌人70%,持续1.25秒

【R】新增:Q技能会获得10/20/30技能极速

每个球体的伤害:90/140/190(+20%法术强度)→90/130/170(+17%法术强度)

当达到100碎片时,该技能会进化,进化后该技能会斩杀生命值低于15%最大生命值的敌人

进化前后技能图标改动如下:

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值得一提的是,此次至臻星之守护者辛德拉还将喜提进化动作:

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蒸汽机器人改动前言:不少人觉得这次机器人的改动使得野区英雄又多了一位,不过玩过机器人这英雄的都知道,机器人这英雄蓝耗太高,大招的加强对野区前期作战能力帮助不大,目前看来难登大雅之堂,但在娱乐局可以拿出来——比如说绝食流二级抓中/下,一级勾buff加惩戒等等整活玩法。基础攻速:0.625→0.65攻速收益:0.625→0.7【W】攻速加成:30/38/46/54/62%→40/53/66/79/92%法力消耗:75→85新增:在攻速加成持续时间内,布里茨的攻击会附带1%目标最大生命值伤害,对非英雄单位额外附带60-180伤害【E】法力消耗:25→40现在技能伤害有25%法术强度加成如果目标是非英雄单位,那么伤害加成会增加到125%法术强度和150%攻击力【R】被动伤害法术强度加成:30%→30/40/50%技能文本说明已经去掉了“最多叠加三层”,意味着现在被动效果不再有三层上限的限制潮汐海灵 菲兹【E】法术强度加成:75%→90%法力消耗:90/95/100/105/110→75/80/85/90/95小鱼人玩家狂喜,绝对的大加强。德玛西亚之力 盖伦【E】暴击时的额外伤害:58%→75%进一步提高重伤弓与盖伦的相性虚空之女 卡莎【被动】引爆标记伤害法术强度加成:每100法术强度增加5%已损失生命值伤害→每100法术强度增加6%已损失生命值伤害AP卡莎再加强,有望重回T1狂暴之心 凯南【E】现在允许凯南在攻速加成持续时间内可以超出自身的攻速上限其实说实话,在普通模式中就算要玩AD凯南,这个被动也不一定用得上,带强攻又没有太多攻速来源,不过在PBE目前推出的无限火力自选中应该是一波大加强,可以说是为了无限火力而生的加强。熔岩巨兽 墨菲特【W】锥形范围伤害法术强度加成:20%→30%【R】法术强度加成:80%→90%对ap石头人的加强,更好打杰斯了。雪原双子 努努和威朗普【R】伤害最大法术强度加成:250%→300%虽然对雪人来说一般没什么机会能放满大,不过无论蓄力多久,大招伤害相比现在的版本都是一波加强。幻翎 洛【被动】护盾法术强度加成:85%→95%【Q】伤害法术强度加成:60%→70%对辅助位的洛来说影响不大,小加强,毕竟本身洛的强度比较吃坦度和移速,但在无限火力里的强度不用多说了,贴膜流大加强。龙血武姬 希瓦娜【W】每秒伤害攻击力加成:20%额外攻击力→30%额外攻击力【E】对被标记的敌人的普攻额外伤害:3.75%最大生命值→3.5%最大生命值龙形态下,龙息的额外伤害(在地面上炸开之前的伤害):100-160→75-135重做之前的微调,削弱ap增强ad,但是龙女机制过于陈旧,对w的加成并不关键,等重做就行了。河流之王 塔姆【Q】伤害法术强度加成:70%→90%【W】伤害法术强度加成:100%→125%整活型加强,无限火力可以尝试ap塔姆,对正常对局中的塔姆而言,加强前期换血能力,尤其是上单位置。瘟疫之源 图奇【被动】每秒伤害法术强度加成:2.5%→3%【E】每层伤害法术强度加成:33%→35%继上次ap图奇大砍之后的一些回调,强度加了不少。离群之刺 阿卡丽【E】现在会提供被命中的敌人的真实视野一个小优化,现在打男刀等等带伪装/隐身的英雄更好打了,不会出现没视野飞不了人的情况。沙漠死神 内瑟斯设计师重申,此前12.18对狗头的加强取消了。

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