CF透视 辅助脏了射手几波兵到底有没有影响?王者荣耀数据研究!

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最近NGA王者荣耀区里弥漫的一股气息,红该射手拿、兵线该射手占、野区射手要用来刷打野刀、辅助滚/辅助不保护等等,而且越是水平差的射手喷的越厉害。那么真相到底是怎么样?争吵不能出结果,就让我们来测试一下,上干货!

王者荣耀目前的规则是:

1.前期第一波兵为两个近战兵、一个远程兵。144G,不补刀约110G(约补刀数的77%)。

2.4分钟后炮车出现,每波兵为一个近战兵、一个远程兵、一个炮车,炮车约93G。10分钟后一波兵约275G。

3.开具10秒开始刷兵线,每隔33秒刷下一波,到10分钟左右共计19波兵线。

4.开局漏一个兵平均约损失10G,这个数字随时间递增,10分钟后损失平均约15G,漏炮车损失32G。

根据实测统计出的兵线情况如下:

波数 兵线刷新时间 近战兵 远程兵 炮车 合计 两人分兵 射手损失 团队增益
1 10 0分钟10秒 54 36 144 115.2 28.8 86.4
2 43 0分钟43秒 55 36 146 116.8 29.2 87.6
3 76 1分钟16秒 55 36 146 116.8 29.2 87.6
4 109 1分钟49秒 57 39 153 122.4 30.6 91.8
5 142 2分钟22秒 58 39 155 124 31 93
6 175 2分钟55秒 61 40 162 129.6 32.4 97.2
7 208 3分钟28秒 62 41 165 132 33 99
8 241 4分钟1秒 63 42 110 215 172 43 129
9 274 4分钟34秒 65 42 115 222 177.6 44.4 133.2
10 307 5分钟7秒 66 44 115 225 180 45 135
11 340 5分钟40秒 68 45 117 230 184 46 138
12 373 6分钟13秒 70 46 112 228 182.4 45.6 136.8
13 406 6分钟46秒 71 46 122 239 191.2 47.8 143.4
14 439 7分钟19秒 74 49 127 250 200 50 150
15 472 7分钟52秒 75 50 130 255 204 51 153
16 505 8分钟25秒 76 50 132 258 206.4 51.6 154.8
17 538 8分钟58秒 78 52 135 265 212 53 159
18 571 9分钟31秒 79 53 137 269 215.2 53.8 161.4
19 604 10分钟4秒 81 54 140 275 220 55 165
20 之后 之后 81 54 140 275 220 55 165

备注:因个人条件限制,无法测试两个人同时在场损失金币的准确值和经验值,损失目前按照论坛认为的80%进行计算。

通过该图表我们可以得知:

1.如果辅助4分钟前全程脏下路兵线,将会造成射手损失约214G,团队总金币会增加约642G。

2.如果辅助6分钟前全程脏下路兵线,将会造成射手损失约392G,团队总金币会增加约1177G。

3.如果辅助10分钟前全程脏下路兵线,将会造成射手损失约745G,团队总金币会增加约2236G。

说明:以上建立在射手辅助全程在下路单机的情况下。选取4/6/10三个时间节点是因为4分钟是炮车刷新和快速推掉下塔的时间节点,大部分辅助此时前后开始游走(不算小龙团等游走)。6分钟约是推掉下塔较慢的时间节点,大部分辅助此时都已游走。10分钟是兵线金币达到顶峰的时间节点。

综上所述:从金币角度分析,前期辅助全程脏兵线的话,4分钟约使射手少214G(买不起任何一个射手小件),6分钟约使射手损失392G(可买一个暴击小件)。10分钟……大概没有任何一个辅助会脏到这个时候。

个人认为:星耀1以下大部分射手的水平,尚未达到200多G就能影响到其操作水平的程度。甚至射手漏几个补刀,就远超过辅助分兵线的损失(就不谈某些射手宁可为了一个红也要放弃一波兵线的行为)。如果是荣耀王者射手大神早一秒晚一秒都能影响战局的水平,200多G可能会影响到战局,但对于王者局或者星耀1以下的大部分射手绝地求生吧,辅助分兵线对于射手的影响几乎没有多少影响(毕竟这点G连个小件都买不起)。

对于射手速4的影响:

由于辅助分经验,会导致射手到4的速度有所下降。我们可以看一下射手速4大招对射手本身的增益程度和对团队的影响如何?

射手 百里守约 黄忠 成吉思汗 虞姬 李元芳 后羿 狄仁杰 马克 鲁班 孙尚香
辅助 大乔 鬼谷子 太乙 蔡文姬 张飞 牛魔 姜子牙 扁鹊 孙膑
极为重要
东皇 刘禅 钟馗 张良

这是根据个人分析,4级大招出现时对英雄本身和团队贡献的影响程度,影响程度越高,则英雄速4收益会越大。程度高的,可以使英雄产生质变。中等,可以使英雄强度增加许多。低者,对英雄4级时增益较少。

以下是解释:

射手方面:

高:百里守约:关键位移技能。哈士奇:爆发的重要技能。后羿:唯一保命技能和强控、支援、开团技能。狄仁杰,强控、保命技能,增益巨大。虞姬:反打一套的重要技能,但是有bug以及死于飞行途中等很多吐槽点使其减分。

中:黄忠:4级时黄忠强度太低,大招作用后期才能显现。李元芳:作用并不大,被宫本完克。

低:马克:马克大招在其4级时强度其实并不高,相比较其他英雄,马克大招增益并不是很多。鲁班:分割战场,刷被动,其他作用低。孙尚香:垃圾技能。

辅助方面:

高:大乔、太乙、张飞、东皇:质变技能。牛魔:分割战场、控制、持续伤害,团队贡献大。蔡文姬:团队贡献大(但该英雄总体强度差)。扁鹊:作用巨大。。

中:鬼谷子:个人认为相比较二技能,大招对团队的增益虽然很强,但较为看重开启时机。钟馗、张良:团控、连招技能,对英雄强度影响大。孙膑:大招后期作用较大。鱼:泛用性较小,主要针对对面控多的情况。刘禅:强度一般。

低:姜子牙:辅助姜子牙4级时大招作用低。

对于现版本热门射手(狄仁杰、哈士奇、马克、孙尚香、李元芳)、辅助英雄(牛魔、张飞、东皇、鬼谷子、鱼、孙膑、太乙)来说,射手速4带来的提升并不高,相反辅助4级大招容易造成质变。

综上所述:

个人认为,星耀1以下大部分射手(乃至王者局一些射手)的水平,还没到辅助所占资源就能影响整个战局或射手强度的程度(毕竟很多时候辅助影响的钱可能连个小件钱都不到,某些射手就算多给半个大件,都未必能打出效果)。

很多射手喷辅助、打野的理由还不如自己本身的原因影响大(毕竟漏几个兵的损失、打野不清线的损失等比辅助脏兵的损失大多了,别给我说这些分段的射手能补兵一个不漏)。

同时农药里的辅助强度、对团队的贡献程度等,相对于其他moba游戏来说重要很多,不可拿dota、lol里的苦逼辅助玩法来套用农药辅助。部分情况下,强势辅助英雄脏兵反而对团队贡献更大。

对于马克、狄仁杰、哈士奇来说,辅助最好不要占线,尤其哈士奇这种经济滚雪球特别厉害的射手。(马克虽然速4收益不大,但是中期及其强势。)

对于哈士奇、后羿、鲁班、黄忠来说,辅助最好前期少游走、多保护(甚至有些后期都得一直保护)。

对于马克、孙尚香、虞姬、百里、狄仁杰等来说,辅助可以多游走,这些射手被单杀基本都是菜,直接可以放生了。

ps:前几个赛季,论坛里最多的就是射手和打野互喷的帖子,最近全是射手喷辅助的帖子。

这些帖子的基本论调都是:红该射手拿、兵线该射手占、野区射手要用来刷打野刀、辅助滚/辅助不保护等等,而且越是水平差的射手喷的越厉害。

所以专门进行测试,看看这些射手喷辅助占的资源到底是多少,结果发现辅助占资源的影响程度很低。

真想对某些射手说:拿多少资源、做多少贡献,喷之前看看你们那些贡献值你们占的资源吗?

1.很多人提出学识宝石,实际上我认为学识宝石的影响并不大。开局反野的辅助,大多出门鞋子。等到攒够300开始买宝石的时候,已经离游走时间不远了。不脏兵线的话,那就攒的更慢了。另外很多辅助玩家可以发辅助外挂平台现,前期中单位很容易经济倒数第一…

2.我本意就是证明:辅助脏了射手几波兵的影响,对射手的影响并不大。

结果一堆人就认为我是支持“辅助不该去游走”,把分兵线和去游走完全对立起来,然后拿去游走有收益来反驳辅助不该脏兵。只能说我完全被他们带偏了思路。

3.某些楼提出数据计算方法是有瑕疵的,我在说明里说了,受限于个人条件无法实测,后面按论坛提供的比率计算的损失值,有误差但是影响不大。

4.如果两人分兵的情况下射手补刀,那么射手的损失将会更小。射手的自身操作水平,远远比辅助脏兵的影响更大。

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