几个月前,完美世界开放了CSGO的国服。为了防止外挂,它采用了“身份认证”的方式免费获取游戏,也就是说每个国服账号都会绑定一个身份证号。当你被检测到作弊或者协助时,你的身份证号将被封禁。从此以后,如果想再玩CSGO的国服,只能借用或者花88的高价购买国服资格。但是,没有认证的账号只能“低级匹配”,也就是说,不能和通过认证的玩家玩得开心。
图片是在CSGO民族服装官方网站上剪的。
你停止插件了吗?
当然不是。外挂这么简单就淘汰了,不愧是神仙。
这种方法只是让玩家“分一个区”,让作弊成本高的玩家(身份证号被永久封禁)互相匹配,这样作弊成本就低了(神仙还在乎你的88块钱吗?)玩家来匹配。
这一招是否让非作弊玩家体验到了和谐社会?
嘿,别告诉我。刚开始大家都喊打,好像每局九挂。久而久之,完美的审查越来越强,越来越多的账号被封禁。现在终于可以让真正的玩家在富强民主文明和谐的道路上越走越远了。
你在做什么?这种傻逼插件屡禁不止?
103010打开了中国电竞的大门。随着杨蒙成为中国第一个世界冠军,FPS也悄然苏醒。
一个程的朋友曾经很轻松的跟我说:CS(盗版)游戏没有防外挂监控。来这里的任何人都可以根据教程改变两个值,实现自我目标锁定。
可见FPS游戏的作弊门槛有多低。用他的原话来说,他只要往老鼠身上扔一块肉,狗就能把你做成插件。
图形到网络
而在玩家看不到的地方,一场黑客与“佣兵”的战争正在燃烧。
有些技术宅愿意挑战自己。我做个插件看你能不能发现。如果你发现了,你就是头牛。如果你不能,我会一直玩到你发现为止。这种单枪匹马的技术宅还是良心的,因为大部分人做的插件都是很容易被破解然后封存的。
有些人关注利润。我不在乎做个破插件。我卖了就跑了,再升级,换个插件号再卖。这种人挺操蛋的,就是这种人不断输出外挂,导致正常玩家的游戏体验越来越差。
为了抛开强制因素,大部分FPS数据在客户端本地计算,然后发送到服务器。也就是说,只要伪造数据,骗服务器就行了。而像LOL、DOTA这种MOBA类型的游戏,数据计算量较小,所以大部分数据都是在服务器上计算的。也就是说,在玩MOBA的时候,是服务器:告诉你,你被操了。快跑。而你玩FPS游戏的时候,就是你告诉服务器:我干了别人。太棒了。
图片来自腾讯微博
你真的以为国服打开就没有外挂了吗?CF和逆战的外挂现在淘汰了吗?中国人人口基数大,玩家数量多,开外挂的人也很多。如果腾讯没有像CSGO那样有效的方式“隔离”外挂,“吃鸡”的国服将成为神仙打架的净土。
你认为什么时候游戏作弊可以被厂商直接起诉判刑?这是欺诈和不正当竞争!
唉,希望以后法律能弥补“游戏外挂”的空白。顺风打赛点,被外挂翻了,真的很难受。