不知道大家有没有发现一件事。虽然众所周知《逆战》的氪星很严重,但是游戏的地图和模式没有一个不是氪星的。抛开游戏的氪气不谈,我们会发现一个不争的事实,就是《逆战》的氪气有些夸张,但是与之对抗的玩家素质也很高。这不是我胡说。
别的就不说了。我们以游戏中的塔防模式为例。众所周知,作为逆向战争中传统氪石最强的模式之一,塔防模式几乎是老板们的一场秀。但是我们会发现一点,就是玩家进入地图的时候都会选择自己做什么,因为塔防模式需要玩家之间的配合,而且必须是ZZYY。
还有两个主人和两个助手,其中两个负责主输出,另外两个负责防空和减速。我会发现,无论你是打搭配还是找房间进入,玩家在操作的时候,都会有意识的选择辅攻和主攻,根本不需要任何人配合。这种默契似乎已经成为很多地图中的标配,几乎没有玩家会互相踩。
辅助会老老实实打辅助,主攻会老老实实打自己的。他们之间有一种莫名的默契。这种好像很多游戏里都有,几乎看不到,尤其是隔壁的穿越火线。他们没有CFHD吗?在他们的生化模式下,经常会互相背叛,但是在逆向战争中,很少发生。
不仅是塔防模式,在《逆战》最火的模式猎场也是如此。在《逆战》的猎场,我们会发现地图之间的玩家配合也很到位。比如有些地图需要玩家刷点才能打开炼狱。所以一般来说会出现一起刷,但是很少有人会闹。大家都会心照不宣的等他们,然后刷到一定时间。
BOSS的时候,现在的地图里,如果没有神器,真的很难拿下整个关卡。所以我们会发现,在每一个BOSS那里,团队里的那些氪石BOSS,尤其是重度氪石玩家,都会给地图里的每一个人发爱,开炮。即使你跑到他们面前蹲几下,他们也会立刻明白你要做什么。
这还是不错的。比如BOSS大战期间,有一个设定是要求玩家刷到1%才能有箱子。所以有的时候,为了等那些玩家刷到1%,那些氪石bosses会故意放慢速度,就是为了等这些玩家刷到1%才会继续往下刷,可见他们的用心。那么,问题就来了。为什么叛逆队员的默契度那么高?
首先,要想解释清楚这个原因,就不得不说说《逆战》的现状。可能很多人都知道,《逆战》的氪石无论怎么看都洗不掉。但是,大家不知道的是,逆向战中的这种氪石也变相的导致了一个结果,就是不鼓励像《穿越火线》中那样的低素质玩家,因为没有氪石你是玩不了的。
再加上逆向战中能消费到一定点的玩家收入也不会差,收入好的玩家往往会有比其他游戏高很多的玩家素质。况且《逆战》现在已经是老游戏了,能继续玩这个游戏的玩家都是这个游戏的滑头玩家。这些滑头玩家自然明白游戏中的那些套路和玩法。
知道了套路和玩法,不言而喻,人自己会琢磨这个游戏的东西和问题,不用别人教,也能顺利完成这些东西。所以展现给我们的情况是正常的,对敌队员的默契度很高。这些都是因为游戏历经磨难磨练出来的。说白了就是被敌人坑了。