咱们是不是都曾经悄悄摸摸地研究过大名鼎鼎的那个”网络封包”玩意儿啥意思呐?直截了当地说,也就是我们跟服务器玩捉迷藏时挤眉弄眼地传送消息用的那一套工具。话又说回来了,你知不知晓,早前那些毛头毛脑的游戏制造商压根就没往心里去注重封包安全这回事儿,结果就让那些坐不住板凳的玩家们捣鼓出来了个名叫WPE的破事儿,专门用来糊弄服务器。我就跟你说,就连《特种部队》这类地道正宗的FPS游戏,竟然还可以拿修改一下地图文件当幌子就能穿墙而过,这可真是太奇特了!给大伙儿科普一下,防止以后大家被人糊弄了还糊里糊涂的。
咱俩聊了半天,说到这儿,您瞧瞧那些游戏厂商里儿的大佬们,他们这咋就没搞明白这个码事儿呢?就好像整个世界上就他一个人聪明,别人全是傻子。讲真,这可不算是小菜一碟的事情!
实话实说了,现在这些游戏,就好像是被Zmud和WPE这两大开山怪兽用魔法铺好路后,那些外挂的套路那些年可是来回就那么几招。你猜怎么着,就是把脚本和本地文件弄得跟魔法似的,把游戏的公平性砸得稀巴烂,让玩家玩得更加过瘾。说实话最开始的时候人们对于这个歪门邪道其实并没有那么咬牙切齿,毕竟那个时候我们大部分时间都是跟服务器搏斗。
我就纳闷了咋那么多钱包瘪瘪的程序员哥哥们就一点也不自己上阵,弄个反作弊神器出来呢?这问题,还真他妈不容易解答!
说实话绝地求生透视自瞄,想研究出那种能够抓住那些作弊高手的软件,真心不是件容易事儿,甚至比打进阿尔巴尼亚还要费劲儿!所以,那家老是慢半拍的C-D公司在2006年就停止更新咯。然后这帮研究开发的哥们突然脑洞大开,把原本的官方社区干脆改成了给防作弊侠们扯淡的地方。可惜,就是没人愿意去跟他们搭茬儿,结果到了去年11月,这个社区就彻底挂机了,剩下那些功能也都离家出走了。
嘿呦!大兄弟我算看出来,瞧那个大爷在他那《半条命》里面已经整整弄了十多年的特殊环节,玩得是风生水起。至于这款新鲜出炉的小软件,只要你随便瞥上一眼就能瞧出点儿门道,跟那些游戏作弊器还真有点儿像,或者说就是以牙还牙,对付别人也用同样的招数呗。
哎呦妈这VAC真是炫酷得让人咋舌!它居然能够同时封锁所有干过相同坏事儿的外挂,可不是单单只是封禁一个游戏的外挂,而是根据各种游戏引擎逐一排查出来,就好像三星的扫描器一样精细到位。为了让咱们玩的《战地4》变得更加公平公正,制作方DICE特意把之前说过的那些办法都融入到了这个软件里头去,这样既可以搞定那些看上去眼花缭乱的数据问题,也能够确保我们在系统监控中的安全无忧。
苦逼的诸位,我瞅着你们已经使出了吃奶的力气和这破玩意较量,可是得咋呼一句这点儿小努力还真没把那些开挂牛逼的家伙制服住。你看他们总有那么多鬼点子绕过去我们的严查,只要咱们玩家里头的战绩没超出咱们正常人能够达到的那个上限,那下次被人打趴下也别太耿耿于怀。虽然现在大伙儿在讨论蓝洞的封号标准是不是有点过于小儿科了什么的,但是老实讲,这款游戏背后用到的那套反作弊系统还是挺拎得清的给它点赞都可以说是走心不添堵的事情嘞!说实话,这大概就是目前游戏市场上最靠谱、最管事儿的防作弊手段!
哟吼吼~今儿咱俩这聊天儿就先到这儿了呗!大伙儿猜咋着嘞?是不是被我这个口齿不清、说话偶尔卡壳的编辑给折磨得眼冒金星了呢?有啥想说的或者疑问,勇敢地说出来撒!顺带一提,别忘了给咱点个赞,然后悄悄告诉你的那帮死党姐妹嘞!