年度大热游戏永劫无间:玩家困扰与官方回应

年度大热游戏永劫无间:玩家困扰与官方回应

哈喽!小伙伴们,今天咱可是得好好聊聊了。我现在这就准备揭晓一个让人笑破肚皮的问题,你们猜对了吗?嘿嘿,别着急啊,我这就把这个有趣的话题娓娓道来。

年度大热游戏永劫无间:玩家困扰与官方回应

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测试环节搞得风生水起的,真的就差官方这把火没烧旺了,要是再努把力,妥妥儿的年度大热游戏,谁也跑不了。那么问题来了,兄弟们在永劫无间里遇到的小挫折大家都怎么看啊?刚开始瞅着好像没什么毛病,就老老实实的有点卡顿和丢帧。不过这不是还在试玩儿么,估计可能是自家网络不给力。当然啦,也有人觉得是自家电脑马达配不上,加上网络节点 offered 的确实有点低人一等。那咱们就给官方递个话儿,拜托他们稍微捋一捋游戏,让我们玩儿的时候更舒坦些吧。

年度大热游戏永劫无间:玩家困扰与官方回应

哇塞,这个反向优化简直就是让咱们玩家想破脑袋都想不出啥原因嘛~不过大伙儿的心还是可以宽慰滴,毕竟官方回应得那叫一个快啊,还抓紧时间加班加点地优化呢。咱这些玩家也都挺大度,反正就是为了能够痛痛快快玩上游戏,愣是忍住没发飙。那你猜猜看,最后他们到底是怎么解决这个问题滴嘞?有玩家就抱怨说,1060的那个小显卡压根儿就带不动,看得眼珠子都要瞪出来啦!后来跟朋友一聊才知道哦,连20系列和30系列的家伙事儿玩着也卡永劫无间外挂,就算开到最低画质还是不行。特别是一群人在那儿嗨皮的时候,卡顿那段儿都能把人急哭!那么问题到底出在哪儿呢?

年度大热游戏永劫无间:玩家困扰与官方回应

咱们再来聊一个话题儿哈!你们觉着这回这所谓的“反向优化”到底闹得咋样啊?这场面真是看傻了我这个游戏迷!玩家们对于永劫无间以后会搞成啥模样心里那个忐忑啊,就是个悬啊!不但四月份那次测试就出过同样的破事儿给翻出来了,还特么有人提到了猪场原罪论这茬子。你们晓得为啥子不?实际上呐,玩家们这次反应那么激烈可真不是觉得《永劫无间》玩起来不嗨皮。反倒是,作为咱们国产3A级别的大型端游,它在E3上亮相开测可是咱们国产游戏界的一个大突破啊!大伙儿都期望着《永劫无间》能带着国产游戏一起飞黄腾达,让咱们中国的玩家也能炫耀和自豪一把嘛!

哈哈,各位脑洞大开的你猜我猜你来答环节开始啦!那咱们就一起来感受一下那些玩家对于这次考验到底是啥看法吧?官方这边可是诚意满满地瞎忙活儿,大有把这个事儿当作正事看待的意思!玩家们自然也不能装聋作哑,毕竟这就好像一次大型检查,就是找出毛病然后一路改进过来的。再加上官方这么一番调整,现在这游戏根本就感觉不到卡顿了。你们觉得这个怎么样啊?

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哈喽大家好呀!让我来给你出个脑筋急转弯!你说吧,要是这个游戏真的能正式上线的话,那它该会长成啥样儿啊?可别小看这次steam demo测试哦,眼看就到明天啦。这周我可是跟着一起操碎了心,看看《永劫无间》吧,经历了反向优化和外挂洗礼,表现虽然说不上百分百完美,但人家官方也是尽力了呢。只要他们不把这股对待玩家的热乎劲放下,等咱们这游戏正式上线了,肯定还会大火特火。你说说,你觉得咋样儿呢?

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哈哈哈,我说差不多了吧,答案马上就要爆出来啦!其实咱们心里都清楚,国产游戏要想发扬光大可不是那么容易就能一步登天滴,那得慢慢爬上去才行。只要不停地探索摸索,最后肯定能结出甜美的果实来。小伙伴们,你们看看这么来看是不是挺有道理的呀?记得哎,评论区不要太冷清哦,欢迎大家踊跃发言!还有啊,给我点个赞、转发分享一下什么的,都是对我莫大的鼓励哈。再次感谢各位大大的支持,咱们下回再约,拜拜咯~

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