射击游戏内外挂:为何猖狂嚣张?

说起开挂这个事儿啊,我们得好好琢磨琢磨,为啥在射击游戏里这种事儿老闹腾呢?就比如那个大火特火的《绝地求生》,那啥挂儿可谓是猖狂嚣张,就算是大主播也逃不过被扒皮的命运。这到底是咋回事呢,脑瓜子儿疼都!

射击游戏内外挂:为何猖狂嚣张?

射击游戏内外挂:为何猖狂嚣张?

要说以前刚开始做游戏这行儿那会,咱们这些搞这个的真是摸着石头过河啊,啥叫设计经验也没啥概念呢。结果就是好多现在咱们看起来挺平常的系统和功能那个时候就都还不存在呢,把咱们这些喜欢玩游戏的小伙伴们可折磨惨了。

射击游戏内外挂:为何猖狂嚣张?

你瞅没瞅到啊,咱们玩儿射击游戏时,那外挂可是多得跟蜜蜂觅蜜似的,哪都有,可你听没听过有人在别的网络游戏里头偷奸耍滑?嘿,这事儿说起来就溜了个儿地简单。

射击游戏内外挂:为何猖狂嚣张?

打靶子的这个游戏,对于那啥帧数啊和电脑反应速度啊其实没那么挑剔啦,所以更多的计算工作都让服务器给搞定啦。这么一搞啊,那些数据也就能放心不少哦。

就拿咱们玩儿的《守望先锋》那种射击类游戏来说吧,玩家得在短短几秒钟之内做出百般反应,这个工作量可不是小菜一碟,数据计算的压力老鼻子大了啊!还有就是对延迟的要求也是贼高,这就意味着如果把所有的压力都让服务器一个人来抗,恐怕它得累到吐血不可。

射击游戏内外挂:为何猖狂嚣张?

哎呀妈呀,射击游戏为了让服务器喘口气儿,无奈之下只好将一点儿数据处理的活儿推给了咱们这些客户端。嘿,这岂不是跟给小偷开了大敞四开的门似的,让那些外挂可以趁虚而入嘛。

射击游戏内外挂:为何猖狂嚣张?

你知道吗?射击游戏里那些开挂的家伙儿,玩的都是那种过气了的老把戏——“增删改查”。你在射击的时候,程序得先判断个准头,然后给你个反馈是不是打中了目标。你只要偷偷搞点儿小动作绝地求生内部辅助,把目标的数据改动改动,那全屏秒杀不就跟喝凉水似的简单嘛!

射击游戏内外挂:为何猖狂嚣张?

你看嘛,为什么FPS游戏的外挂那么惹人烦呢?这主要就是因为这类游戏对数据的要求特别高,你说累不累啊。再加上外挂的市场需求特别大,只要有玩家一直愿意掏腰包,那它就永远不会消失的。比方现在火爆的绝地求生,对那些好玩儿的玩家来说,可能觉得外挂比这个游戏本身还要有意思。可咱们得醒悟过来,外挂会给游戏环境带来多大的伤害呀!大家伙儿有啥想说的快在下面评论聊聊吧!别忘了点赞和分享喔~

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