你们知道那个咱们都喜欢玩儿的《穿越火线》嘛?告诉你个事儿哈,我最近发现了一款在XBOX上玩儿起来特别带劲儿的新版本啦,就叫《穿越火线X》。你们猜咋滴?这个版本和咱们平时玩儿的那款还是有些不太一样哦,有啥共同点没点儿想法呢?
说实话那啊,《穿越火线X》这游戏在枪啊、小人儿啊、打人痛不痛之类的地方,都是跟原版保持了个大家熟悉的套路。但遗憾的是呢,这么个玩意儿搭把手柄使,真挺让人捉襟见肘的。告诉你们哈,这游戏经常会给咱们抛出这么个难题:俩人都端着AK对峙,结果两拨火过后呢,子弹又没影儿地“飞”上蓝天去啦,根本管不住这把破枪儿。咋回事呢?
说实话哈,这破玩意儿在战术层面上跟我们熟悉的那种正宗竞技游戏《CS:GO》比起来,那可真是小巫见大巫啦!先来说说吧穿越火线透视,这个破模式压根儿就没搞明白什么叫做“经济”,每把开头选手们都能随便挑自己想要的道具用,根本不需要操心哪些该买,哪些不该买。再者呢,就是每个玩家里边,只能带一个扔出去的东西,这就直接砍掉了咱们在防守或者进攻某些位置时候的策略性玩法。您要说这种设定究竟是不是瞎扯淡呢?
说到近战武器,有个问题就是它的攻击范围挺小的,就只能紧紧抓住准星瞄准的那一小块儿,还不带跟踪功能。这么说来,要是敌人跑得飞快,你打起近战可就要不停地左摇右晃镜头,操作手柄可得费老劲了!那咱们这个设计真的算公平吗?
哥们儿你瞧啊,这幽灵虽然在游戏里手段厉害得很,总能先人一步抓到机会,但是他就是打不过人家,我看这可真不是个明智的平衡策略。所以呢,《穿越火线X》就特地搞出了一种新的游戏模式——名叫”现代化()模式”,这个模式跟人家《COD》的有点儿相像。新模式下嘛,所有的主武器都可以直接装上瞄准镜,站那儿就能对准敌人放枪了,而且玩家还能像飞一样往前冲,还要争抢那个地图上离中心最近的地方,这样才能给自己队伍加分嘞!就算挂了也别怕,还能马上复活再杀回战场去,你说这个好玩不好玩?
话虽这么说啊,但是这个占点竞技这玩意儿在FPS游戏里可算不上啥稀罕事物了。整场下来嘛,我个人感觉也就那样儿吧,没太让我眼前一亮的地方。合作互动啥的你就别想太多了,战术配合那是少得可怜,大部分时候就是大家一股脑儿地去“拼枪”。再说说武器装备和技能搭配这些事儿,跟那个《使命召唤》比起来,简直天壤之别啊!所以跟人家比起来,我们这打架的过程就显得有点儿枯燥乏味了。不知各位看官有何高见?
这就是说嘛,那啥,面向咱们Xbox平台的那个叫啥,《穿越火线X》这款FPS竞技类游戏啊,可得再稍加调整和适应下才能让大家玩得舒坦呀,不然搞不好你我他都得被这僵硬的移植给恶心到了。再说呢,要是真想在这FPS竞技游戏里闯出一片天地来,那就得让战术深度上再多些花样,从中体验下棋逢对手的快感才行哟!各位大佬们觉得这游戏还有哪里需要改良的没呢?
说这话儿啊,其实这《穿越火线X》也算是抓住了几个原版游戏的特点,只不过嘛,如果想把它塑造成一款真正能打的 FPS 竞技游戏的话,那研发人员可就得加把劲啦!希望他们可以针对咱们主机控制方式多干点活儿,再往里头加些策略性的东西,给广大玩家带来更多好玩有趣的挑战。你说呢?
得嘞,以上就当是我给《穿越火线X》这游戏吐点口水、献个招儿。你们瞧着咋样儿呢?要是有啥子想法或者想说的哈,就使劲儿在下方留言板晒出来,还有别忘了砸个赞并转发分享出去哦!