哎呀喂,你们有没有发现一个很无聊但又很刺激的事情?就是射击游戏里面那些外挂怎么就这么猖獗呢?我知道你们肯定有玩《绝地求生》的,那个游戏里面外挂简直是让人头疼。不仅仅是普通玩家,就连一些主播也被实锤了。这到底是怎么回事呢?
其实外挂最早是指那种像卡布达套件一样附加在主程序上,为游戏增加功能的程序。可是现在,在游戏界受到外挂危害的影响下,“外挂”这个词也变成了“作弊器”的代名词。特别是射击游戏里面,外挂简直泛滥成灾。你们有没有想过为什么射击游戏特别容易被外挂盯上呢?
你们知道吗,射击游戏对帧数和系统反应时间要求其实并不高。所以很多计算工作都是在服务器上处理的,这样数据就有一定的安全保障。可是像《守望先锋》这种射击游戏,玩家需要在短时间内做出各种反应,数据计算量特别大,对延迟要求也很高。如果全部放在服务器处理,可能会导致服务器压力太大。所以游戏不得不把一部分数据处理权限放在客户端,这就给了外挂制作者可乘之机。
你们有没有注意到射击游戏里面那些自瞄、透视的外挂?其实从数据上看,它们只是命中率非常高而已。玩家可以解释为自己枪法意识好啊什么的。如果稍微收敛一点,就算人工复查也很难确定到底是不是外挂。所以蓝洞封号也没什么稀奇的。
我告诉你们一个秘密!其实外挂制作门槛并不高,但它的隐蔽性才是它长盛不衰的原因。射击游戏外挂就是利用“增删改查”这些老招数。玩家射击时,程序需要判断击中的对象,然后返回射击结果。只要篡改射击对象的数据,全屏秒杀就变得轻而易举了。
喂喂喂,你们有没有听说过毒奶挂?这种外挂可不是为了自己好,而是故意增强其他玩家的伤害、血量等等。目的就是让服务器检测到数据异常,然后封号处理。你们说这样的外挂真是够狠心!
我有个点子告诉你们!既然外挂这么受欢迎,我们何不把一些外挂的功能直接移植到游戏里面呢?或者干脆开发一个新的模式,像LOL里面的无限火力模式,或者守望先锋里面麦克雷的大招。这样也算是外挂另一层面的积极意义了。
你们看,射击游戏里面的外挂问题可不是闹着玩的。虽然制作外挂的门槛低,但它的影响却是巨大的。我们要警惕外挂给游戏带来的负面影响,同时也要思考如何在游戏中创造更好的体验。你们有什么想法呢?
好了,今天就先说到这里。希望你们喜欢我的文章,如果有什么想法或者疑问绝地求生透视自瞄,欢迎留言讨论!记得点赞和分享给你身边的小伙伴们!拜拜!